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| das_projekt [2026/03/17 19:21] – admin | das_projekt [2026/03/17 19:22] (aktuell) – [Ziel des Projekts] admin | ||
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| ===== Ziel des Projekts ===== | ===== Ziel des Projekts ===== | ||
| - | Ziel des Projekts ist es, Kindern einen kreativen Zugang zu digitalen Medien zu ermöglichen. Digitale Spielwelten werden dabei nicht nur als Unterhaltung verstanden, sondern als Raum für Lernen, Zusammenarbeit und Gestaltung. | + | Ziel des Projekts ist es, Kindern einen kreativen Zugang zu digitalen Medien zu ermöglichen. Digitale Spielwelten werden dabei nicht nur als Unterhaltung verstanden, sondern als Raum für Lernen, Zusammenarbeit und Gestaltung. |
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| - | Die Kinder werden dazu angeregt, Verantwortung in virtuellen Räumen zu übernehmen und kooperativ zusammenzuarbeiten. Dabei setzen sie sich spielerisch mit Lerninhalten – insbesondere aus dem MINT-Bereich – auseinander und knüpfen Verbindungen zwischen digitaler Spielwelt und ihrer Lebensrealität. | + | Die Kinder werden dazu angeregt, Verantwortung in virtuellen Räumen zu übernehmen und kooperativ zusammenzuarbeiten. Dabei setzen sie sich spielerisch mit Lerninhalten – insbesondere aus dem MINT-Bereich – auseinander und knüpfen Verbindungen zwischen digitaler Spielwelt und ihrer Lebensrealität. |
| Gleichzeitig soll das Projekt zeigen, wie Game-based Learning in der pädagogischen Praxis umgesetzt werden kann. Die Erfahrungen und Konzepte werden dokumentiert, | Gleichzeitig soll das Projekt zeigen, wie Game-based Learning in der pädagogischen Praxis umgesetzt werden kann. Die Erfahrungen und Konzepte werden dokumentiert, | ||